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VR入门520快三程-C#编程语言

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????????unity作为VR/AR520快三程中需要使用到的游戏引擎,第一周的时间将会讲解他的基本使用,其中包括游戏对象的创建及基本操作、地形、预设体、材质等基本操作,以及用unity做一个简单的AR项目。



????????unity作为一个面向组建的游戏引擎,如果需要实现指定的功能,只需要添加对应的组件即可。但是现有的组件并不能够满足所有的需求,所以需要我们自定义功能,而这些就需要用到脚本。在这个520快三程中,我们会使用C#这门编程语言来写脚本,以实现我们想要的需求。



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